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微软灵魂拷问:为啥你们为PS5开发游戏 略过Xbox?

微软灵魂拷问:为啥你们为PS5开发游戏 略过Xbox?原标题:微软灵魂拷问:为啥你们为PS5开发游戏 略过Xbox?

导读:

日前我们曾报道负责人斯宾塞在上用手柄时开玩笑说这手柄的键位置错了今日*也来玩梗在推特发布小提示提醒玩家键的位置主机御三家各家的手柄按键的位置都不一样这也让很多玩家苦恼和开始进入...

日前,我们曾报道,Xbox负责人斯宾塞在TGS上用PS5手柄时,开玩笑说这手柄的X键位置错了。今日,Xbox*也来玩梗,在推特发布小提示,提醒玩家X键的位置。主机御三家各家的手柄按键的X位置都不一样,这也让很多玩家苦恼。

微软灵魂拷问:为啥你们为PS5开发游戏 略过Xbox?

Xbox Se es和PS5开始进入生命周期尾声,然而直到现在微软才开始关心一个问题:为什么开发商为PS5制作游戏而略过Xbox?

目前正在 改革其“Xbox调研”部门,该部门原本专注于玩家体验。现在,它希望与游戏背后的人对话,“ 痛点”。

在过去的一年多时间里,越来越多的开发者开始说出为Xbox Se es S开发带来的挑战,他们根本没有略过Xbox Se es S的选择,因为微软强制游戏同时登陆Se es X和S。

微软称使用PS5的开发者将为Xbox团队提供“绝佳视角”

仅在过去的几个月里,就有至少两起公开宣布放弃Xbox,原因是微软与小型工作室缺乏沟通。由于游戏要么完全跳过Xbox,要么推迟在该 上,导致人们普遍认为是索尼在幕后“搞鬼”。但是,阴谋论只能到此为止,也许微软已经看到了它所造成的损害。

微软游戏开发网站上的一篇文章写道:“如果您不使用Xbox,我们很想知道原因。老实说,如果您使用我们竞争对手的产品,您可能有很好的视角,我们可以从中学习!”

微软表示,此举是为了避免“信息茧房”,跳出舒适圈,听取来自外部的声音,促进Xbox 的改进和发展。

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